다른 사람들은 뭘 골랐을까
골라셈에서 많이 돌리는 룰렛, 사람들이 결과대로 고른 메뉴, 그리고 영원한 라이벌들의 진짜 승부를 보여 드려요.
오늘–
최근 7일–
지금까지–
룰렛을 돌린 횟수예요.
영원한 라이벌, 진짜 마음은?
결과가 나왔을 때 ‘결과대로 할래요’를 누른 비율이에요. 룰렛은 언제나 공평하게 반반으로 나오니, 이 비율이 높은 쪽이 사람들이 내심 바랐던 후보예요. 5번 이상 기록된 후보만 비율을 보여 드려요.
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사람들이 결과대로 고른 것
룰렛 결과를 보고 ‘결과대로 할래요’를 누른 후보예요. 사람들이 오늘 실제로 먹고 한 것에 가까워요.
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많이 돌리는 룰렛
어떤 룰렛이 가장 많이 돌아갔는지 보여 드려요. 직접 만든 룰렛은 하나로 묶어서 셉니다.
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많이 쓰는 도구
마니또 뽑기, 사다리타기, 제비뽑기, 팀 나누기, 동전, 주사위를 쓴 횟수예요. 넣은 이름은 세지 않아요.
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요즘 많이 고민하는 조합
최근 7일 동안 함께 룰렛에 오른 후보 조합이에요 (2~6개). 누르면 그 조합으로 바로 돌릴 수 있어요.
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이렇게 집계해요
- 룰렛이 멈추면 어떤 룰렛을 돌렸는지와 나온 결과를 셉니다. ‘결과대로 할래요’나 ‘다시 돌릴래요’를 누르면 그 선택도 함께 셉니다.
- 직접 만든 룰렛은 메뉴와 할 일처럼 골라셈이 미리 정해 둔 단어만 셉니다. 사람 이름이나 그 밖의 글자는 서버로 보내지 않아요.
- 사다리타기, 제비뽑기, 팀 나누기는 쓴 횟수만 셉니다. 동전과 주사위는 나온 면과 눈도 함께 세어 공평한지 보여 드려요.
- 누가 무엇을 골랐는지는 남기지 않고, 횟수만 더합니다. 회원가입이나 로그인이 없어요.
- 같은 곳에서 짧은 시간에 너무 많이 돌리면 그 사이의 기록은 세지 않아요.
- 순위는 1분마다 새로 계산하고, ‘오늘’은 한국 시간 자정에 새로 시작해요.
룰렛 결과 자체는 늘 공평하게 나와요. 그래서 ‘무엇이 많이 나왔나’보다 ‘결과를 보고 사람들이 어떻게 했나’가 더 재미있는 이야기가 됩니다. 그 이유는 동전 던지기의 힘에 적어 두었어요.